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CorelDRAW Graphics Suite 11即将推出(4)
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39 | 2006-05-22 01:21:54
R.A.V.E.2新特点 Corel的“仿真动画矢量效果”套装(R.A.V.E.)适用于MacromediaFlash格式简易动画的制作,也能为网页制作动画和滚动画。现在的新版R.A.V.E.具有与CorelDRAW共用的界面,包括CorelDRAW老用户很熟悉的那些绘图工具和编辑工具。 像CorelDRAW一...
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[组图] 用CorelDraw制作转动的立体齿轮(1)
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81 | 2006-05-22 01:21:52
这个灵感来源于我的机械书课本,作为一本专业的机械书,用啮合的齿轮作为封面的设计元素似乎很有代表性。当然除了做机械书封面的主角,你大可把它放进你前卫的设计作品中去充当配角,或者干脆直接用它来做主题。 现在我们要制作的是两个啮合转动的齿轮,并且有意识的从几个空间方向上观察这种转动效果的一个动画,动画部份我会用Corel...
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[组图] 用CorelDraw制作转动的立体齿轮(2)
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76 | 2006-05-22 01:21:50
6.选中所有对象,按组合键Ctrl+L将所有对象结合成单一对象,这样一个齿轮就成形了。我们为它设置一些填充效果,并再复制一个齿轮将它们排列成啮合状,并将它们按Ctrl+G成组。效果如图 7.为了提升作图速度,选择“View/Wireframe”切换到简单线框视图。将齿轮选中,点选“交互式立体化工具”按扭,在预...
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[组图] Coreldraw 10设计应用之台历制作(1)
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122 | 2006-05-22 01:21:48
自己制作一个台历放在桌面上,不管是真桌面还是WINDOWS桌面,应该是件很惬意的事情。 在本例中,主要涉及到了辅助线设置,图层管理,编辑美术文本,图框精确剪裁功能,以及交互式填充和调和等工具。 制作之前,参考一下实际生活中的台历,在设计时不妨先画个草图,规划出设计布局,做到心中有数,这样未尝不是个好习惯。我的初...
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[组图] Coreldraw 10设计应用之台历制作(2)
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59 | 2006-05-22 01:21:46
6.在"对象管理器"泊坞窗中单击"Layer2",使其成为当前层。按"F8"切换到文本工具,输入美术文本"2002壬午年",再输入另一个美术文本"3March"(为便于调整,这两个美术文本最好是独立的,分两次创建)。如果不是美术文本,请用"文字"菜单下的"转换成美术文本"命令(快捷键Ctrl+F8)将其转化成美术文...
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[图文] CorelDraw 描图小技巧(1)
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84 | 2006-05-22 01:21:45
首先大家知道什么是矢量和点阵吧,由于不是每个人都能拿着鼠标凭着想象直接在CorelDraw中画出想要的图形的,所以我们需要将一些手绘的草图,或是找来的一些图片素材导入到CorelDraw中,用曲线工具按照边缘描绘下来,但是这是一个细心而费神又耗时的工作。由于本人工作的原因,平时大量接触到此类问题,所以也憋出了很多好...
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[图文] CorelDraw 描图小技巧(2)
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87 | 2006-05-22 01:21:43
在CorelDraw中导入.ai的文件,当出现标尺后点回车,这时的路径是没有填充和轮廓填充的。 (1)选择“线框显示模式”,看到了吧? (2)然后填上颜色就行了。 注意:每一个色调要单独导出,导入时要敲回车,不然可套不准的。其实这只是两个软件的综合运用而已,不过可以省很大的事,尤其当导入复杂选区时,还可以增加...
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[组图] CorelDraw 制作宇宙星空(1)
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64 | 2006-05-22 01:21:41
我喜欢宇宙,它象征着永恒和博大,于是便有了用CorelDraw制作宇宙星空的创作冲动,其实并不是一件难事。这个用纯平面技术制作出的宇宙星空图主体是三个星体,红色的“火星”,蓝色的“地球”,黄色的“月球”,你可以看到我为地球装饰了一个光带(哈,谁叫我们是制作者呢,我们可以让不现实的东西成为可能,这就是创作的乐趣)。或许...
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[组图] CorelDraw 制作宇宙星空(2)
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58 | 2006-05-22 01:21:39
接下来我们为蓝色的星体添加一条蓝色光带。 9.用椭圆工具配以Ctrl键在绘图区空白处画一个圆,在属性栏中将形状定为“弧形”,调节“起始角度和结束角度”参数,分别设为:160和20。 10.选中弧形,配以Shift键将弧形向内缩小至合适尺寸时单击右键以复制它。调节两弧形的位置,使它们看起来呈平行状。将两个圆弧同时...
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[组图] 用Coreldraw绘制自己的掌上电脑(1)
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64 | 2006-05-22 01:21:38
如果拥有一个掌上电脑,工作学习、出差开会的确会方便很多,可我现在还买不起,不如自己先设计一个,随心所欲,说不定哪一天我设计的会在市场上卖得很红火哟。好了,光说不做也不行,跟我来吧! 1.打开coreldraw软件,用“矩形工具”画一个大约12*0.9cm的长方形(掌上电脑外壳),然后用“矩形圆角程度”工具(画矩形...
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[组图] 用Coreldraw绘制自己的掌上电脑(2)
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63 | 2006-05-22 01:21:36
4.有了上面的这些还不够,我们再做上屏幕内的菜单,用“符号工具”再在下面配上文字,在把它们群组一下。如图D: 5.将做好的东西集中起来,给它组装起来吧!!如图E: 6.把刚才做的菜单放到屏幕上,再做上麦克风、耳塞、电池盖和名字。如图F 7.再添上手写笔,就大功告成啦!
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[图文] CorelDRAW 11抢鲜试用手记(1)
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30 | 2006-05-22 01:21:35
期待已久的CorelDRAWGraphicsSuite11终于推出了,作为著名的设计软件,每次推出的新版本总会带来新的改进和激动人心的功能,笔者近日有幸试用了它,并将有关心得写成本文和大家共享交流。说明一点,CorelDRAWGraphicsSuite11是一个功能强大的综合软件包,包括CorelDRAW11、PH...
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[组图] 看磁盘设计实例-NETBIRD谈构图 上
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39 | 2006-05-22 01:21:33
现在越来越多的图形爱好者投入到图形制作的行业来,但是作为一个涉及是仅仅具有熟练的软件使用技巧是远远不够的,还要有丰富美术知识,敏感的艺术感觉。笔者的这篇文章主要想以一个自己创作的设计实例,来深入浅出的讲解一下整个作品的创作过程,构图的方法。 [关键字:Illustrator9.0、蒙片、特效、构图、...
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[组图] 看磁盘设计实例-NETBIRD谈构图 下
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33 | 2006-05-22 01:21:32
在讲解了这个设计的基本的构图形式以后,让我们看看这个设计的制作过程。首先当然先从设计的主题图形——软盘开始绘制。首先先从大体入手,利用工具箱中的圆角矩形工具绘制出一个圆角的方形。技巧:徒手画出一个理想的圆角方形是很困难的。这儿有一个小技巧,选中圆角矩形工具,点击画面,就会出来一个对话框,在这个对话框中我们可以输入矩...
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[图文] 巧用CorelDRAW快速制作市区示意图(1)
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58 | 2006-05-22 01:21:30
因为工作上的特殊需要,笔者经常要用到一些城市市区,特别是主要街道的简易示意图。这种图没有现成的样图,手工绘制的工作量又比较大,精度和效率都很低。为了解决常用城市简图的频繁修改和大量打印的问题,在放弃了原来费时费力的手工绘图后,利用功能强大的CorelDRAW寻找到了较为快捷的绘制方法。 因为这种城市简图有很强的针...
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[图文] 巧用CorelDRAW快速制作市区示意图(2)
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44 | 2006-05-22 01:21:29
用矩形工具在自己所需要的街道、始发点、目的地等范围内划一个方框。将这层设定为外框层。这一层的尺寸将是你打印输出时的最外延尺寸,因此在设置外框数据时应考虑自己所用纸张的大小。单击对象管理器中的新建图层工具建立新图层,将其设定为街道层,然后我们运用工具栏中的手绘工具、矩形工具、椭圆工具等进行描图。用手绘工具在地图轮廓上...
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[图文] 巧用CorelDRAW快速制作市区示意图(3)
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58 | 2006-05-22 01:21:27
如果你想按比例尺进行打印,那你就得将原图的比例尺查清楚,再通过导入CorelDRAW后与界面中的标尺进行换算(先查看标尺的单位,别算错啦!)用鼠标右击标尺,进入标尺设置,将单位设定为厘米,(一般地图比例尺的基本单位是厘米)然后你自己去算吧!算错了肯定是你的数学不好,别怨天怨地! 如果你绘制的是一幅较为完整、详细的...
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CorelDRAW9高级应用
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541 | 2006-05-22 01:21:26
无论你的技艺有多高超,绝对脱离不了CorelDRAW9原有的界面风格——再怎么说,你也不能忘本嘛——你可以在其中增加许多你常用的东西,但必须是CorelDRAW9中存在的。除非,你重新编写他的底层程序。CorelDRAW9高级应用之: ◇个性定制Corel 如果你问我:会选择那一种类型的恋人? 我一定会选择那种...
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偷“技”取“巧”用CorelDraw(1)
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93 | 2006-05-22 01:21:25
您用过CorelDraw吗?如果没有用过的话,那么本文将对您非常有用,因为本文提供的“技”和“巧”将帮助您在很短的时间内就能熟练地使用CorelDraw,下面我们还是来看看如何把这些技巧“偷取”过来据为己有吧! 一、快速拷贝色彩和属性 在CorelDraw软件中,给其群组中的单个对象着色的最快捷的方法是把屏幕调色...
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偷“技”取“巧”用CorelDraw(2)
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57 | 2006-05-22 01:21:23
六、快速输出结果 有人说,输出结果不就是单击一下“打印”按钮就可以了,其输出速度是不由人控制的。这话没错,不过在使用CorelDraw制作图象,在列印输出之前最好先检查一下页面,在非列印区的页面上是否存放了很多暂存的物件,这些物件在列印输出时,虽然没有实际被列印出来,但依旧会被计算处理,这样计算机就要多花时间来处理,...
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偷“技”取“巧”用CorelDraw(3)
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56 | 2006-05-22 01:21:22
十、给对象改变色调和添加浓淡不同的颜色 CorelDraw程序有着强大的调色功能,利用其内置的调色板,我们可以很轻松地给对象改变色调和添加浓淡不同的颜色,其详细的操作步骤如下: 1、在主操作窗口中,用鼠标选择工具箱中的挑选工具来选择需要改变色调的对象。 2、选中需要的对象后,我们就可以按住键盘上的Ctrl键,同...
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偷“技”取“巧”用CorelDraw(4)
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47 | 2006-05-22 01:21:21
十三、巧用封套工具给对象定形 1、首先用CorelDraw来打开一个已经存在的对象,并且在窗口中用鼠标选择需要定形的对象。 2、用鼠标单击菜单栏中的“效果”菜单项,并从弹出的下拉菜单中选择“封套”命令。 3、然后单击“添加封套”命令,就可放置一基本矩形封套将选择的对象包围起来。同时时“形状”工具被选定,且一个带...
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[组图] 真刀真枪实战CorelDRAW10(1)
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80 | 2006-05-22 01:21:19
CorelDRAW,矢量图形的设计大师,无比强大的矢量图形编辑能力,方便好用的工具以及干净利落的绘图窗口,让每一位使用过它的人为之赞叹为之倾倒,看了下面的这副图(如图1)我们是不是可以说:就让Photoshop一边歇菜吧!(此刻我好像看到一帮Photoshop的爱好者虎视眈眈的看着我,手里还拿着西瓜皮) 当...
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[组图] 真刀真枪实战CorelDRAW10(2)
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41 | 2006-05-22 01:21:17
点击确定回到绘图区,把绘图页面放大一些,在页面中心位置绘制一封闭曲线图形(如图4),这就是左轮枪的基本外轮廓,它决定了最终图形的效果,一定要耐心调整,尽量与图例相符! 外轮廓绘制完成后,另外在外轮廓内再绘制三个小图形,形状位置(如图5),我们接下来要使用修剪功能使它们全部在外轮廓中处于镂空状态,首先操作图形...
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[组图] 真刀真枪实战CorelDRAW10(3)
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43 | 2006-05-22 01:21:15
确定刚才绘制的小图形处于被选择状态,按下Shaping(造型)面板上的Trim操作按钮,这时鼠标指针会发生变化,点击手枪的外轮廓的边缘线将图形修剪为镂空状态(如图8)。 然后依次使用同样的方法,使另外两个图形在手枪外轮廓中形成镂空状态。操作完成后的图形看上去似乎并没有什么改变,这是因为图形没有被填充,仍然以...
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[组图] 真刀真枪实战CorelDRAW10(4)
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37 | 2006-05-22 01:21:14
确定多边形处于被选择状态,用鼠标点击面板上的IntersectWith(交叉于…)操作按钮,在绘图区点击手枪轮廓边线,操作完成后填充一种颜色结果如(图13), 很显然这样的结果不是我们最终想要的结果,还需要将其边界向内缩进一些,当然,用造型工具一点一点的也可以完成,不过这里我们将使用一种更简单方法将其边界向...
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[组图] 真刀真枪实战CorelDRAW10(5)
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34 | 2006-05-22 01:21:12
明白了以上的步骤,那么下面做手枪手柄的外轮廓就会容易的多了。使用椭圆工具在手枪轮廓的手柄位置绘制一拖圆形,大小位置(如图18), 使用上面我们所讲的Intersect(交叉)功能将其与手枪轮廓交叉,得到的图形将其轮廓用以上所讲的方法向内缩进一些,偏移量为:"1.2mm",然后将不需要的节点使用"节点平滑"功...
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[组图] 真刀真枪实战CorelDRAW10(6)
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37 | 2006-05-22 01:21:09
调和之前在这里我们首先给图形上色,(色彩是绘制照片级图像的灵魂,一定要在平时多加练习和观察)!选中大一点的手柄图形,使用键盘快捷键Shift+F11打开UniformFill(标准填色)对话框,设置填色C30、M45、Y60、K60(如图21),完成后按确键关闭对话框,用同样的方法将小图形的颜色CMYK参数分别设置...
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[组图] 真刀真枪实战CorelDRAW10(7)
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43 | 2006-05-22 01:21:08
在外轮廓方形镂空的位置绘制三个矩形,使其宽度一致(如图28), 将两个小一些的矩形调和,步长值为:"5"、填充色分别为:深色C30、M0、Y0、K80、浅色C15、M0、Y0、K40,填充颜色后取消其外框,将调和后的图形整体复制一个,将复制图形浅色值改为C20、M0、Y0、K65,缩小其高度,将复制图形放置在下...
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[图文] 图像格式入门:色彩配对与Gamma值校正
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31 | 2006-05-22 01:21:06
色彩配对与Gamma值校正 我们在处理RGB的图像时经常遭遇到一个非常令人讨厌的问题,那就是色彩的准确度问题。RGB的图像往往会因为搭配的硬件有所不同而出现不一致的结果。所以经常出现的问题就是--在某一操作平台所制作的图像到了另外一台机器上看就不是那么回事了。例如,一张在PC上制作出的杰作移到了MAC上浏览就变得灰...
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